été 2017: mise à jour du code du jeu

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été 2017: mise à jour du code du jeu

Message par blzblz » 19 juil. 2017 01:54

Bonsoir;

Le serveur sur lequel le jeu a commencé, et qui sert maintenant de serveur de test va être arrêté courant août.

Un nouveau serveur de test vient d'ếtre installé, cependant les versions des langages de programmation utilisés pour le jeu ont changé, et certaines instructions utilisées ne sont plus compatibles avec ces nouvelles versions.

Il faut donc mettre à jour le code du jeu pour qu'il soit compatible à la fois avec les anciennes versions des langages de programmation (pour que le jeu fonctionne toujours sur le serveur nestor) et à la fois avec les nouvelles versions des langages de programmation (pour que le jeu fonctionne sur le nouveau serveur de test).

Cette mise à jour a commencé, elle va se poursuivre les semaines prochaines, en espérant que cela soit terminé vers la mi-août (il y a pas mal de pages de code à mettre à jour).

Toutes les modifications seront testées d'abord sur le nouveau serveur de test, puis sur l'ancien, avant d'être répercutées sur le serveur du jeu (nestor) pour essayer d'éviter au maximum les bugs et les dysfonctionnements.

Merci de nous signaler si vous constatez que quelque chose ne fonctionne plus.

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Re: été 2017: mise à jour du code du jeu

Message par blzblz » 06 sept. 2017 23:35

Bonsoir;

Fin juillet, l'ancien serveur de test loué chez un hébergeur commercial a laché quelques semaines avant la date où il devait être arrêté et il était impossible de le relancer...
Jusqu'à là, les pages d'accueil du jeu et des courses, les pages d'admin, le cadre général de l'interface du jeu, le bandeau du haut, les fonctions de changement de cap et les fonctions des boutons de la barre verticale ont été mis à jour.

Après quelques semaines de break, le travail recommence: un nouveau "ancien" serveur de test (avec les anciennes versions des logiciels, celles qui tournent sur le serveur de production nestor) vient d'être monté en local dans une machine virtuelle.
On peut donc à nouveau tester les mises à jour du code à la fois sur un serveur avec les nouvelles versions des logiciels ainsi que sur un serveur avec les anciennes versions des logiciels, avant de placer ces modifications sur le serveur de production.

Il reste à passer en revue et à modifier toutes les pages liées aux boutons des outils (waypoints, programmateur, polaires, etc) ainsi que celles touchant au fonctionnement de la carte, plus sans doute quelques petits trucs complémentaires.
Merci d'être attentif au bon fonctionnement des waypoints, programmations, polaires, régulateur et outil et à la carte, et de signaler rapidement si quelque chose cloche.

Ce travail un peu long et fastidieux et n'apportant pas d'améliorations pour les joueurs est cependant nécessaire pour tenir à jour le code du jeu, pour pouvoir utiliser le nouveau serveur de test pour de futurs développements et pour remplacer sereinement le serveur de production s'il lache un jour, ou pour le remplacer ou lui ajouter un serveur auxiliaire si le nombre de joueurs augmentait beaucoup.

Une fois que cela sera terminé, une amélioration qui a déjà commencé à être testée devrait voir le jour: la possibilité de modifiier la taille de la carte pour qu'elle s'adapte à la taille de votre écran, patience...

Ensuite, il sera temps de se reconcentrer sur le développement de l'appli smartphone; là encore il faudra un peu de patience...
Merci de votre compréhension, bonnes courses d'ici là.

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